indienova.com/groups/post/99669
也暗示大量制造武器盔甲,配合边框的小三角突起,有一种“轧手”的感觉,代表人类的霸权与侵略性,这是一个好战的危险种族……左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。……其他职业图标和下方中间的行动点数还没有完成,估计还得一两天
indienova.com/steam/game/785660
成为一名地铁列车司机,登上这不平凡的职业顶端! 这个游戏发生在一个地铁站,玩家来自不同的城市和国家。……电台线人(有女性和男性的声音可供选择)。= 几乎所有列车模型的信息。……辆车;使用“门”按钮开门;使用杠杆加速/减速;跟踪乘客数量:尽可能多地运送;改变相机的视野,看看车里有多少乘客
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?
indienova.com/groups/post/101454
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indienova.com/groups/post/99875
那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!
indienova.com/groups/post/99876
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indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
版本:Early Access
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