小组帖子:框体细画完稿

indienova.com/groups/post/99669

也暗示大量制造武器盔甲,配合边框的小三角突起,一种“轧手”的感觉,代表人类的霸权与侵略性,这是一个好战的危险种族……左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。……其他职业图标和下方中间的行动点数还没有完成,估计还得一两天

模拟地铁(Subway Simulator)

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成为一名地铁列车司机,登上这不平凡的职业顶端! 这个游戏发生在一个地铁站,玩家来自不同的城市和国家。……电台线人(女性和男性的声音可供选择)。= 几乎所有列车模型的信息。……辆车;使用“门”按钮开门;使用杠杆加速/减速;跟踪乘客数量:尽可能多地运送;改变相机的视野,看看车里多少乘客

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

左右的作品都会发新闻稿等相关资讯给日本国内媒体,但会联系海外媒体的比例则是反过来,主要原则还是不知道有哪些媒体……、有着哪些游戏。……创作者与作品都要试着跨出独立游戏圈与同温层,吸引一般玩家、主流媒体的关注,证明独立游戏创作也是一种堂堂正正的职业

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

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